Экстремальное Программирование Xp: Преимущества И Недостатки

Однако, как любая методика, эта тоже имеет свои достоинства и недостатки, которые важно учитывать перед тем, как начать её использовать. Давайте детально разберем ключевые преимущества и ограничения этого подхода. Ключевой особенностью кодинга является постоянное взаимодействие с заказчиком на протяжении всего процесса разработки. Он должен активно участвовать в проекте, чтобы гарантировать точное понимание его требований, обеспечить возможность оперативной адаптации проекта при изменениях. В мире разработки программного обеспечения существует множество методологий, каждая из которых решает задачи разработки по-своему. Одной из таких методологий является экстремальное программирование (XP), которое зарекомендовало себя как мощный инструмент для создания высококачественных программ в условиях изменений и неопределенности.

  • Юнит-тесты собраны воедино, и каждый раз, когда пара интегрирует и выпускает код в хранилище, пара должна убедиться, что каждый тест выполняется правильно.
  • Заказчик представляет необходимые функции, оценки разработчиков и даты выпуска взаимно согласованы и зафиксированы.
  • Стандарт оформления кода поначалу должен быть простым, затем он может постепенно усложняться по мере наработки опыта группой разработчиков.
  • Основная цель многих разработчиков — улучшить методы программирования с помощью гибкого моделирования.

Что Такое Экстремальное Программирование И Как Оно Работает

экстремальное программирование

Это объясняется тем, что исследования показали, что независимая работа имеет дефекты по сравнению с работой, произведенной парой. Опыт показал, что наличие одного программиста, очень позитивного и / или опытного в парном программировании, может привести к тому, что пара победоносно станет одной объединенной командой. Вместе, как пара, вы можете решать проблемы, которые вы не могли решить в одиночку. Каждый артефакт проверяется постоянно, так как он создается для обеспечения качества.

В начале ежедневного цикла выбираются пользовательские истории, которые должны быть реализованы. В экстремальном программировании используются «пользовательские истории» (User Story) для описания требуемого функционала в терминах, понятных любому человеку или по крайней мере конечному пользователю. Эта практика относится как к менеджменту, и означает, что не следует перегружать сотрудника чрезмерно. Она относится также и к самим специалистам — им не следует позволять экстремальное программирование перегружать себя, они должны открыто говорить, если им требуется отдых.

С другой стороны, если вы не интегрируетесь быстро, вероятность конфликтов возрастает, а стоимость интеграции резко возрастает. Короткие релизы обеспечивают немедленную обратную связь с системой. При парном программировании можно интегрировать вдвое меньше потоков изменений.

Что Почитать, Чтобы Разобраться В Xp

Кроме того, рабочее пространство должно добавлять прозрачности в командную работу — чтобы каждый https://deveducation.com/ член команды видел, что происходит и почему, и мог при необходимости вносить или предлагать нужные изменения. Как и у каждого фреймворка, в экстремальном программировании есть свои ценности, практики, принципы работы, роли. Начать можно как “снизу” (новые практики, такие как парное программирование), так и “сверху” (внедрение ценностей XP и Agile). Дайте команде время на изменения и позвольте им совершать ошибки.

Простой дизайн и непрерывный рефакторинг дают синергетический эффект — когда код простой, его легко оптимизировать. XP команды работают на максимуме продуктивности, сохраняя устойчивый темп. При этом экстремальное программирование негативно относится к переработкам и пропагандирует 40-часовую рабочую неделю. Подбор хорошей метафоры облегчает для группы разработчиков понимание того, каким образом устроена система. Архитектура — это представление о компонентах системы и их взаимосвязях между собой. Версии (releases) продукта должны поступать в эксплуатацию как можно чаще.

экстремальное программирование

Чем проще ваша система, тем меньше вам приходится сообщать о меньшем количестве разработчиков, которые вам требуются. Разработчик не может сказать кому-либо еще о критических изменениях в дизайне. Неправильное понимание бизнеса и / или предметной области — Включение клиента в команду гарантирует постоянное общение и разъяснения. Кент Бек, Уорд Каннингем и Рон Джеффрис сформулировали экстремальное программирование в 1999 году. Тестирование является эффективным, поскольку существует постоянная регрессия и тестирование. Переполнения графика на более ранних этапах разработки компенсируются за счет игнорирования требований к испытаниям для обеспечения своевременных поставок.

Это меняется с «Когда заказчик запрашивает разработку» на «Когда заказчик понимает и сотрудничает с разработкой». Экстремальное программирование опирается на проектное сообщество с упором на командно-ориентированный подход. Все участники проекта Extreme Programming, включая клиента, являются одной командой.

— Заказчик всегда рядом (Whole team, Onsite customer) — XP утверждает, что заказчик должен быть всё время на связи и доступен для вопросов. Ценности ложатся в основу майндсета команды, которая практикует XP. Это то, без чего невозможна реализация XP, потому что все перечисленные практики базируются на этих ценностях. Как видно из перечисленного, основу XP составляют ценности и практики. Это хорошо для сбора обратной связи и максимально быстрого внесения корректировок, если они требуются. Однако, если такие изменения есть, их можно обсуждать в начале каждой еженедельной итерации.

«Заказчик» в XP — это не тот, кто оплачивает счета, а конечный пользователь программного продукта. XP утверждает, что заказчик должен быть всё время на связи и доступен для вопросов. XP требует постоянного и открытого общения между всеми членами команды, а также с клиентом. Если коммуникация неэффективна или не налажена, могут возникнуть путаница и задержки в развитии. Кроме того, может увеличиться время, затрачиваемое на общение, что может повлиять на производительность команды.

Хотя эта практика про энергичность, она значит не то, чем может показаться с первого раза. Ни одна из этих ролей не является обязательной — скорее такое распределение возможно. В принципе, их можно практиковать и изолированно, что иногда и делается. При такой изолированной реализации отдельных практик может быть сложно сказать, когда у вас именно Extreme Programming, а когда — нет. В XP довольно много практик и рекомендаций, как организовать рабочий процесс.

экстремальное программирование

Преимущества И Недостатки Экстремального Программирования (xp)

Цель хорошей архитектуры состоит в том, чтобы дать каждому целостную историю, в которой можно работать, историю, которой легко могут поделиться как бизнесмены, так и технические специалисты. Поэтому в экстремальном программировании, задавая метафору, мы, вероятно, получить архитектуру, которая проста в общении и разработке. Метафора состоит из специфичных для предметной области элементов и показывает их взаимосвязанность. Чтобы идентифицировать технические объекты, слова, используемые в метафоре, должны восприниматься последовательно. Последствия — Есть стратегические бизнес-решения, которые должны приниматься только тогда, когда сообщается о технических последствиях.

Однако помните, что любая из выбранных вами Экстремальных практик программирования должна быть реализована по своей сути. В противном случае вы не сможете утверждать, что используете экстремальное программирование. В экстремальном программировании обратная связь осуществляется на разных уровнях Тестирование программного обеспечения с необходимой и достаточной детализацией.

В результате новые подходы к разработке развились в гибкие методологии, отвечающие меняющимся требованиям рынка. Само понятие «гибкость методов» определяется по их способности быстро реагировать на меняющиеся требования. Следовательно, дело не просто в размере процесса или скорости работы, а речь идёт о гибкости самого процесса или методов работы, которые являются альтернативой традиционным методам с их тяжеловесными процессами. Гибкие методологии включают в себя внесение изменений в процесс разработки программного обеспечения, чтобы сделать его более быстрым, гибким, лёгким и производительным. Стандарты кодирования — это практика Extreme Programming (XP), направленная на поддержание единообразного стиля написания кода всей командой разработчиков. Это обеспечивает согласованность и читаемость кода, упрощает его поддержку и рефакторинг, а также улучшает совместную работу команды.